Связаться
Платформа для киберспортивных турниров

Турниры от регистрации до финала — в одном месте

ARES — централизованная онлайн-платформа из веб-сайта и десктопного приложения. Сетки, результаты и рейтинги считаются автоматически, игроки находят турниры за пару кликов, а организаторы получают аналитику и инструменты монетизации.

  • Web
  • Windows
  • macOS
  • Linux
  • Astra Linux
Пример турнира
Кубок города · Single Elimination
LIVE
Nova2
Raven0
Vortex1
Kraken2
Phantom2
Blaze1
Titan0
Orbit2
Nova2
Kraken1
Phantom1
Orbit2
Nova1
Orbit1
Финал начался
Nova vs Orbit · карта 3
Проблема

Киберспорт растёт, а турниры всё ещё ведут в таблицах

Организаторы тратят часы на ручные расчёты и переписки, а игроки ищут турниры по десяткам чатов и сайтов.

Организаторы

  • Нет специализированной платформы для проведения турниров
  • Сетки, результаты и координация — вручную
  • Турниры сложно монетизировать
  • Ограниченный охват аудитории
  • Нет аналитики по участникам и турнирам

Игроки

  • Нет единой площадки для участия в турнирах
  • Турниры трудно найти, а регистрация сложная
  • Непросто собрать команду
  • Персональную статистику негде отслеживать
  • Никто не напоминает о старте матча
  • Рост российского и мирового рынка киберспорта
  • Спрос на автоматизацию турнирных процессов
  • Отсутствие централизованной платформы для турниров
Возможности

Всё, что нужно турниру, — на одной платформе

Организатор создаёт турнир за несколько минут, а платформа берёт на себя всю рутину. Игроки получают единое пространство для соревнований, общения и роста.

Полная автоматизация

Регистрация, сетки, результаты и рейтинги рассчитываются автоматически — без таблиц и ручных подсчётов.

Инструменты координации

Календари, уведомления и каналы экстренных оповещений для участников.

Монетизация

Краудфандинг призовых фондов, рекламные и спонсорские интеграции прямо в интерфейсе турнира.

Дашборды аналитики

Активность игроков, демография аудитории и финансовая эффективность турниров.

White Label

Брендирование страницы турнира в фирменном стиле организатора или спонсора.

Все популярные ОС

Windows, macOS, Linux, включая отечественную Astra Linux, и веб-версия в браузере.

Платформа

Сайт и приложение, синхронизированныемежду собой

Начните турнир в десктопном приложении, а игроки зарегистрируются через сайт: данные на всех устройствах обновляются мгновенно.

Скриншот: Веб-сайт

Веб-сайт

Каталог турниров, регистрация, сетки и личный кабинет прямо в браузере — с любого устройства, без установки.

  • Поиск турниров с фильтрами
  • Страницы турниров с брендированием
  • Адаптивный интерфейс
Скриншот: Десктопное приложение

Десктопное приложение

Полноценный инструмент для организаторов и игроков на Windows, macOS и Linux, включая Astra Linux.

  • Управление турнирами и сетками
  • Чаты и push-уведомления
  • Дашборды аналитики
Технологии

Современный стек без лицензионных ограничений

  • FlutterДесктопное приложение
  • Next.jsВеб-сайт
  • KtorБизнес-логика
  • PostgreSQLХранение данных

Синхронизация в реальном времени

Веб и десктоп работают с общими данными.

Автомасштабирование

Платформа выдерживает пиковые нагрузки во время крупных турниров.

Безопасность

Шифрование данных пользователей и защита от атак.

Без лицензионных затрат

Открытые технологии и единая кодовая база для всех ОС.

Для кого

От школьного кубка до федерального чемпионата

ARES подходит всем, кто проводит турниры, участвует в них или хочет говорить с аудиторией геймеров.

  • Государственные спортивные комитеты
  • Киберспортивные команды и клубы
  • Турнирные операторы и лиги
  • Школы и университеты
  • IT-компании и корпоративные турниры
  • Фиджитал-спорт
  • Рекламные агентства и спонсоры
  • Игроки: от любителей до профи
  1. 01

    Поиск талантов

    Школьные, студенческие и городские чемпионаты для выявления перспективных игроков на всех уровнях.

  2. 02

    Данные о развитии отрасли

    Точная статистика по региону или стране для формирования стратегий и отчётности.

  3. 03

    Рост сообщества

    Рейтинги и статистика игроков с официальных турниров помогают привлекать новых участников.

  4. 04

    Интеграция бренда

    Бренд прямо в интерфейсе платформы и рекламные материалы для точной целевой аудитории.

Тарифы

Гибкие подписки для каждой роли

Платите только за то, что нужно именно вам: игроку, команде, организатору или бренду.

Зритель Плюс

Для игроков и зрителей

от 300 ₽/ мес
  • Эксклюзивные эмодзи и бейджи
  • Расширенная статистика матчей в реальном времени
  • Детальная статистика игроков
Оставить заявку

Организатор

Для лиг, клубов и учебных заведений

По запросу
  • Подписка на инструменты организатора
  • White Label: брендированные страницы турниров
  • Премиум-аналитика и дашборды
  • Краудфандинг призовых фондов
Обсудить условия

Партнёр

Для брендов и рекламных агентств

от 20 000 ₽/ мес
  • Рекламные интеграции в интерфейсе
  • Спонсорство турниров
  • Партнёрские программы
Оставить заявку

Также на платформе доступны косметические предметы для профиля — фоны, рамки аватаров, стикеры — от 300 ₽ за штуку.

Сравнение

Чем ARES отличается от аналогов

Российские турнирные площадки ориентированы на отдельные аудитории и не дают организатору полного набора инструментов.

ВозможностьARESVSCLNEVA
Создание турнира в несколько кликовЕстьНетТолько по заявкеНет данных
Мобильная версияЕстьНетНе оптимизированаНетНе работает
Десктопное приложение, включая Astra LinuxЕстьНет данныхНет данных
Автоматические сетки, результаты и рейтингиЕстьНет данныхНет данных
Аналитика для организаторовЕстьНет данныхНет данных
White Label для турнировЕстьНет данныхНет данных
Активное развитиеЕстьНет данныхНетПоследний матч — 2024

— нет публичной информации

Развитие

Дорожная карта проекта

Фундамент заложен — дальше продукт, масштаб и сеть партнёров.

Готово

Задел проекта

  • Бизнес-план и финансовая модель
  • Модель базы данных
  • Дизайн-макет и экранные формы
  • Фирменный стиль и логотип
  • Анализ рынка и конкурентов
  1. Этап 1

    Развитие продукта

    • Автоматический подбор команд (team matching)
    • Мобильная версия для участников
  2. Этап 2

    Масштабирование

    • Персональные дашборды для каждой аудитории
    • Микросервисная архитектура для высоких нагрузок
  3. Этап 3

    Продвижение

    • Презентации для федераций и игровых студий
    • Таргетированная реклама во ВКонтакте и Telegram
    • Технологическое партнёрство на крупных ивентах, пилотные турниры
  4. Этап 4

    Партнёрская сеть

    • Региональные ассоциации и киберклубы
    • SaaS-подписки и безналичная оплата на сайте
    • Размещение в B2B-каталогах IT-решений
Команда

Команда проекта

Создаём платформу, на которой киберспортивный турнир любого уровня проводится так же просто, как на него зарегистрироваться.

Фото: Никита Денисов

Никита Денисов

  • Генеральный директор
  • Разработчик
  • Архитектор ПО
Фото: Анастасия Красикова

Анастасия Красикова

  • Проектный менеджер
Присоединяйтесь

Проведите свой турнир на ARES

Ищем партнёров для пилотных турниров и развития платформы. Расскажите о своей задаче — мы поможем запустить соревнование любого масштаба.

  • Организаторам турниров
  • Федерациям и лигам
  • Учебным заведениям
  • Спонсорам и брендам
  • Инвесторам